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Doom: The Dark Ages – um retorno às origens

Doom: The Dark Ages não é apenas mais uma sequência da carnificina ritual de sangue de Doom Eternal, mas sim um retorno ao passado – tanto literal quanto espiritualmente. Desenvolvido pela id Software, este prelúdio da moderna série de jogos Doom nos transporta para uma era onde o Slayer era a derradeira super arma de deuses e reis. Com um cenário medieval, Doom: A Idade das Trevas promete trazer uma nova perspectiva para a série, que parecia estar ficando sem infernos para arrasar.

A necessidade de mudança

Doom: The Dark Ages.
Doom: The Dark Ages – Imagem/reprodução: Steam

A decisão de ambientar o jogo em uma guerra medieval contra o Inferno não foi por conveniência, mas sim uma necessidade de revitalizar os fundamentos do jogo. “No início de cada ciclo de desenvolvimento, eu jogo o Doom original novamente e faço a equipe jogar também. Percebi que ainda não atingimos a marca”, diz Hugo Martin, diretor criativo da id Software. Essa epifania foi crucial para o nascimento de Doom: The Dark Ages.

A grande revelação veio ao analisar os projéteis do jogo original. Martin notou que a movimentação horizontal entre os projéteis, característica marcante do primeiro Doom, ainda não havia sido completamente explorada nos jogos mais recentes. Doom Eternal focou intensamente na verticalidade, tornando o movimento em múltiplos planos um componente central dos combates. Porém, para Doom: The Dark Ages, a id Software decidiu retornar ao ethos original da série, onde cada projétil e movimento horizontal tinham um papel crucial.

Uma nova experiência de combate

Doom: The Dark Ages.
Detalhes da Super Shotgun – Imagem/reprodução: Steam

Martin compara a experiência de Doom Eternal a um caça F22, enquanto Doom: The Dark Ages se assemelha mais a um tanque Abrams – mais poderoso e aterrador. “Queríamos que cada jogo fosse único”, afirma Martin. O retorno ao combate horizontal significa que os jogadores vão se sentir mais poderosos e enraizados, com um sistema de combate que tanto os novos jogadores quanto os fãs de longa data vão apreciar.

Doom: The Dark Ages.
Tiro explosivo no peito do inimigo com a Super Shotgun – Imagem/reprodução: Steam

Em termos práticos, isso se traduz em um jogador mais pesado, poderoso e aterrorizador. “Estamos trazendo de volta a movimentação lateral (‘strafing’). Você estará se esquivando entre projéteis, exatamente como no Doom original, para desferir aquela explosão de Super Shotgun no peito do inimigo”, explica Martin. Este estilo de combate cria uma espécie de quebra-cabeça tridimensional, onde cada movimento e disparo são calculados.

Ambientes, tecnologia e armas

Doom: The Dark Ages.
Diversos ambientes – Imagem/reprodução: Steam

Doom: The Dark Ages apresentará arenas de combate mais planas e densas, situadas em ambientes ecologicamente diversos, nunca antes vistos na série. Alimentado pelo mais recente motor idTech, o jogo promete uma experiência fenomenal no Xbox Series X. A quantidade de demônios na tela será maior do que nunca, proporcionando uma sensação de devastação e evisceração incomparável.

A id Software está introduzindo armas inovadoras, como o Shield Saw – uma combinação de motosserra e escudo. “Você terá esse escudo em sua mão o tempo todo, basicamente empunhando duas armas”, diz Martin. Isso permitirá aos jogadores bloquear ataques, aparar projéteis e explorar fraquezas dos inimigos de maneiras inéditas. A promessa é de que as armas em The Dark Ages sejam as mais poderosas já vistas em um jogo Doom.

Doom: The Dark Ages.
Escudo para bloquear ataques – Imagem/reprodução: Steam

Com Doom: The Dark Ages, a id Software promete uma experiência única, construindo sobre o sucesso dos jogos anteriores, mas aprendendo as lições necessárias para inovar. A tecnologia atual permitiu à equipe criar espaços maiores, inteligência artificial mais avançada e armas mais poderosas, resultando no que pode ser o melhor jogo Doom até agora.


Doom: A Idade das Trevas promete ser uma experiência brutal e sangrenta que recapturará a essência frenética do Doom original. Prepare-se para enfrentar hordas de demônios, empunhar armas mortais e descer a fúria do Slayer sobre as forças do inferno quando o jogo for lançado em 2025 para PC, PS5, Xbox Series X e Xbox Game Pass.

Almir F. Junior

É o fundador e editor do BD, onde escreve sobre tecnologia e outros assuntos abrangentemente. Em seu tempo livre, ele adora ler, assistir filmes, correr, e, principalmente, estar junto com a sua família.

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